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SB-Auftrag - Mächtige Krieger benötigt [12.10. – 15.10.2026]
von Angrboda am 18.10.2026 09:57Name des Events: Mächtige Krieger benötigt
Informationen:
Teil: 1 & 2 (aus Zeitgründen gecuttet)
Datum des Plays: 12.10. & 15.10.2026
Anwesende Teilnehmer: Angrboda, Basil, Ezlyn, León (+ Efreet), Nanashi
Abwesende Teilnehmer: /
Eventleiter: Ottilie
Dauer des Events: 19:40 bis 22:52 Uhr & 19:35 bis 23:02 Uhr
Besuchte Orte im Event: Stadttore Kjatas, Kreuzung im Wald
Zusammenfassung:
Die Wachen Kjata suchen dringend mächtige Krieger, Magiekundige und Alchemisten. Seit einiger Zeit hat sich ein Kult nahe Kjata eingenistet und bedroht so die Ruhe und den Ruf der Stadt. Sie nutzen ihre Kenntnisse der Magie und Alchemie, um Tränke sowie Drogen herzustellen und illegal an die Bürger Kjatas weiterzureichen, von welchen wir ein paar abfangen konnten.
An einem regnerischen und stürmischen Tag finden sich drei mächtige Krieger, einer von seinem Beschwörungsmagier dirigiert, dessen wenig begeisterter Heiler und eine Händlerin bei den Stadttoren ein. Dort wartet bereits ein Hauptmann der Wachen, der durch Verluste in den eigenen Reihen erpicht darauf ist, die Gruppe so schnell wie möglich in den Wald zu schicken. Diese bevorzugen aber weitere Informationen als die, die der Öffentlichkeit am Schwarzen Brett zugänglich geworden sind.
Zusammengefasst: Die drei Anführer bewegen sich aktuell alleine durch den Wald auf die Stadt zu und „tot oder lebendig, das ist egal" – Nanashi hatte bei letzterem nur wissen wollen, ob man die Köpfe sehen will oder die Finger reichen. Der Späher, der sie auf die Kreuzung führen will, kann immerhin noch beisteuern, dass die Gruppe etwa 15 Minuten, maximal eine halbe Stunde Zeit zur Vorbereitung haben wird.
Dann halten sie sich auch nicht weiter auf und betreten den Wald. Auf einer Y-Gabelung legt Ezzy zwei Fallen aus, Nana spannt ein arkanes Frühwarnsystem und während Boda zwei Verstecke ausmacht, nutzen León und Basil ihr drittes Auge, wobei der Künstler herausfindet, von wo die drei Ziele kommen.
In ihren Verstecken angekommen, bekommen sie dank Nanas Zauber eine Aktion, bevor der Kampf überhaupt startet. Nana, León und Basil gehen in Schutz hinter Ezzy, dem Efreet und Boda – letzteres leider nutzloserweise, denn deren Zauber Umnachtung legt sich doch sogleich über den Heiler und verwirrt ihn. Die nach Schwächen Suchenden haben auch keinen Erfolg, aber Nana kann immerhin garantieren, dass der Magier und Anführer (Qwaan) sowie der Heiler und Alchemist (Uhlsar) fähig sind, Magie zu nutzen, während der orkische Leibwächter (Azrog) keinen einzigen Funken davon besitzt.
Durch Bodas kritischen Fehlschlag verliert sie ihre Deckung und versucht, den dreien eine (für sie) logische Lügengeschichte aufzubinden, aber ihre Überzeugungskraft hat Mängel. Gleichzeitig muss Basil erst mal seine Verwirrung heilen und Ezzy greift sogleich den Uhlsar an. León bringt seinen Efreeten hinter Qwaan, aber der wird leider verfehlt. Der Magier recht sich sogleich mit einem Blitzschlag, wodurch der Blutritter sogleich damit beginnen darf, was er den Großteil des Kampfes tun wird: Seinen roten Krieger heilen.
Die Heilung, die Uhlsar sich selbst gegeben hat, wird schnell wieder rückgängig gemacht, als Ezzy, Nana und Boda ihm mit ihren Attacken die Lichter ausknipsen. Dafür teilen Qwaan und Azrog aber auch ganz gut aus, und vier Kultisten kreuzen als Verstärkung auf.
Nana schlägt sogleich auf einen der Neuankömmlinge ein, während der Rest, solange er nicht mit aufstehen oder heilen beschäftigt ist, misst. Immerhin tun das auch der Großteil der Gegner, nur das Efreetchen bekommt eine Bombe vor den Latz geknallt und Boda einen Stich in die Schulter.
Diese rächt sich magisch, Nanas Kultist fällt tot zu Boden, nach weiteren Treffern durch sie und den Efreeten. Ezzys und Azrogs Ausweichen hat ein jähes Ende, als dessen Hammer den Kopf der Aspharidame zum ersten, aber leider nicht zum letzten Mal ordentlich trifft. Nana und León bekommen auch eine schöne Ladung Blitze ab, die immerhin aber auch die eigenen Mannen treffen.
Neben Heilungen hat sonst nur der Angriff auf Anführer und die Beschwörung eines Schattenwolfs Erfolg. Ezzy tritt in ihrem Versuch, den Ork in die Dornenfalle zu locken, selbst hinein und wird prompt dafür ausgelacht, bevor sie zusammen mit dem Efreeten erneut Kontakt zum Hammer aufnimmt. Nana und León bleiben auch weiterhin die Ziele der Blitze.
Dass Ezzy in den Berserker-Mode eintritt, macht diesmal leider nur Leóns Heilung des Efreeten rückgängig, aber Nanas „Ketten des Chaos" fangen den Anführer ein und setzen ihn mentaler Folter aus, während sie auch noch prompt ihren zweiten Kultisten mit einem Loch in der Brust zu Fall bringt. Der Ork will weiter der Asphari eine neue Kopfform verpassen, die es mit einem so fähigen Heiler im Rücken anscheinend auch gar nicht einsieht, auszuweichen.
Die zwei Niparanerinnen schießen sich auf Qwaan ein, der Efreet nimmt sich den Ork vor und alle Gegner machen es Boda nach und treffen einfach mal nicht.
Efreetchen fällt es jetzt mal ein, sich für das Friendly Fire bei Ezlyn zu revanchieren, diese bleibt weiterhin am Anführer dran, während Nanashi sich hungrig auf den Weg macht und Boda in Begleitung ihres Wolfs einen Kultisten erledigt. Die Asphari steckt auch diesmal am meisten ein, auch wenn sowohl Qwaan als auch Azrog noch weitere treffen.
Immerhin hat Basil so nicht zu wenig zu tun, seine Magie entscheidet sich aber, es mal lieber später mal zu versuchen. Boda schaltet noch den letzten Kultisten aus und Nana lässt sich derweil Uhlsars Seele schmecken, was dem Anführer wirklich nicht gefällt. Dabei wird er aber so unvorsichtig, dass Nana geschwind kontern kann und ihn mit arkaner Kugel im Bauch auf den Boden befördert. Der Ork beginnt, völlig durchzudrehen, kann er wohl auch nicht verstehen, wie Ezzys Kopf auch nach den ganzen Schlägen noch in einem Stück ist – und vielleicht auch, weil sein Schützling im Sterben liegt.
Anführer und Ork werden zu gleichen Teilen getroffen, Letzterer versucht irgendwas zu treffen (was aber nur der Schattenbegleiter wird), bevor er sich Qwaan über die Schulter wirft und versucht, abzuhauen.
Das erlaubt ihm natürlich niemand und unter dem Sammelsurium an Treffern, disponiert der nun mehr rote als grüne Krieger um, lässt seinen Schützling fallen, und hält Basil als Schutzschild vor sich.
Ezzy zögert nicht mal eine Sekunde, bevor sie die Hand des Orks abschlägt, die Basils Kragen gepackt hat, und Bodas Schattenklinge Azrogs Kopf von seinen Schultern trennt, um Nana, die das gleiche gerade mit Qwaan tut, die Arbeit zu ersparen.
Damit endet der Kampf doch sehr plötzlich und auch die anrückende Verstärkung, entscheidet sich, lieber doch die Beine in die Hand zu nehmen.
Mit diesem Ergebnis kann die Wache ja gar nicht anders, als den Kult ganz auszumerzen.






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