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Re: Die Bestie von Herzwald
von Dinah am 12.02.2026 17:42Die Bestie von Herzwald [28.11.2025 - ]
Name des Events: Die Bestie von Herzwald
Informationen:
Teil: 4
Datum des Plays: 01.02.2026
Anwesende Teilnehmer: Adrianna, Dinah, Keyara, Nika, Quinn Noé,
Abwesende Teilnehmer: Mythrae, Kemuri. Zilly
Eventleiter: Hendrik
Dauer des Events: 19:30 Uhr – 00:00 Uhr
Besuchte Orte im Event: Mineneingang, Mine
Nachdem die Gruppe sich zuletzt für das Betreten der Mine gerüstet hatte wurde dieses Mal noch schnell eine Reihenfolge festgelegt in der sie gehen wollen, mit dem Gedanken das diese wohl die meiste Sicherheit bietet: Nika, Dinah, Quinn, Adrianna, Keyara. Während diese festgelegt wurde, untersuchte Adrianna den Eingang noch auf magische Spuren, konnte aber nichts finden. Ebenso wenig wie Nika der noch nach Fallen und ähnlichem gesucht hatte.
Anschließend geht es dann auch direkt in die Mine wo sich ihnen schon bald ein 3 m breiter Stollen mit Schienenwerk auf dem Boden öffnet. An den Wänden sieht man deutlich Spuren von Spitzhacken und anderem Werkzeug und ein leicht modriger Geruch nach feuchtem Stein und Erde liegt in der Luft. Dieser Stollen öffnet sich dann auch schon bald in einen deutlich größeren, rundlich angelegten Stollen mit so hoher Decke das die Lampen sie kaum mit ihrem Licht erreichen. Abzweigende Schienen deuten darauf hin das es wohl mehrere Wege gibt die man gehen kann. Erste Untersuchungen einer umgekippten Lore und die Suche nach verwertbaren Spuren bringen die Gruppe zunächst nicht weiter. Dafür finden sie als sie weiter gehen einen zugenagelten Gang mit Warnschildern, bei dem Dinah feststellt das zwei der Bretter erst vor kurzem mit neuen Nägeln befestigt wurden. Nach einer kurzen Diskussion und der Berücksichtigung von Adriannas Info das sie dahinter eine schwache magische Präsenz spürt, wird zunächst beschlossen sich weiter umzusehen und später zu diesem Gang zurück zu kehren.
Demzufolge geht man erst einmal weiter und kommt so zu einem Holztor welches einen weiteren Gang verschließt und sich wohl irgendwie hochziehen lässt. Man findet auch die Kette die dafür genutzt wird, allerdings ohne Griff. Bevor man eine Räuberleiter machen kann, beschließt Adrianna ihrem Spitznamen „Flummi" alle Ehre zu machen und springt so lange bis sie die Kette greifen kann. Einmal das Tor hochgezogen man die Kette in einen Haken der wohl genau dafür gedacht ist und geht weiter. In der scheinbaren Sackgasse in der sie dadurch landen, entdecken Dinah und Nika dann allerdings einen weiteren schmalen Gang der durch davor gestellte Latten verdeckt worden war.
Dahinter finden sie einen Rucksack, eine Stelle an der jemand gegraben hat und Werkzeug. Die Durchsuchung des Rucksacks fördert kurz darauf ein Tagebuch zu Tage was nur noch weitere Fragen aufwirft. Scheinbar hat das Opfer hier nämlich gegraben mit dem Ziel gerade so viel Silber zu finden das er den Händler Eder Stetzborn über den Tisch ziehen und sein Haus verkaufen kann. Er schreibt aber auch das der Wachmann Tristan, die Heilerin Arvita und er zwar ausgemacht hatten nicht zu verkaufen, ihm das aber mittlerweile egal sei. Ein Umstand der nun auch Tristan und Arvita durchaus verdächtig macht. Da man aber bisher nur spekulieren kann, entscheidet man sich, nachdem Quinn noch einen kleinen Beutel mit weiterem Silber gefunden hat, das der Tote wohl als Fluchtgeld gedacht und versteckt hatte, zurück zu dem vernagelten Gang zu gehen.
Vor diesem bespricht man noch kurz das weitere indem man festlegt das Nika die Bretter mit einer zum Brecheisen umfunktionierten Spitzhacke die Bretter zu lesen während Keyara mit gespanntem Bogen Rückendeckung gibt für den Fall das direkt etwas aus dem Gang kommen sollte. Dem ist glücklicherweise nicht so und in der zu beginn festgelegten Reihenfolge betreten alle den dahinter liegenden Gang bereit sich mit dem zu messen was dort irgendwo ruht, auch wenn man sich drauf einigt zu fliehen wenn es zu gefährlich werden sollte.






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